ESET analiza cómo prevenir el ciberacoso en videojuegos en menores

ESET analiza cómo prevenir el ciberacoso en videojuegos en menores
ESET analiza cómo prevenir el ciberacoso en videojuegos en menoresESET

Expertos en seguridad informática advierten sobre los riesgos de manipulación en entornos lúdicos y proponen estrategias para proteger a los menores sin restringir el entretenimiento.

Guía de seguridad frente al ciberacoso en videojuegos y entornos digitales


• La compañía ESET ofrece pautas esenciales para que padres y tutores identifiquen señales de hostigamiento en plataformas de juego en línea y fomenten hábitos digitales seguros.

(29/Abr/2026 – web – Panama24Horas.com.pa) Ciudad de México, México.- El aumento de la interacción social en plataformas digitales ha expuesto a los menores a riesgos como el ciberacoso en videojuegos, una problemática que requiere atención proactiva por parte de adultos y tutores. La compañía de seguridad informática ESET, a través de su iniciativa Digipadres, destaca que los entornos de juego actuales funcionan como redes sociales donde el hostigamiento y la manipulación pueden pasar desapercibidos si no se establecen mecanismos de prevención y comunicación adecuados.

Señales de alerta en el entorno digital

Mario Micucci, Investigador de Seguridad Informática de ESET Latinoamérica, explica que el acoso en estos espacios suele presentarse como un comportamiento repetitivo que transforma una actividad lúdica en una fuente de estrés. Según el experto, existen cuatro señales críticas para identificar posibles situaciones de riesgo:

• Hostigamiento bajo la cultura del juego: El uso constante de insultos u ofensas dirigidas, como llamar «inútil» o «novato» a un jugador de forma reiterada, trasciende la simple broma y se convierte en una forma de humillación que afecta la ansiedad del menor.

• Alteraciones emocionales post-juego: Los cambios de humor, el enojo inusual o la pérdida repentina de interés por un título que antes disfrutaban son indicadores de que algo negativo está ocurriendo en la interacción en línea.

• Traslado de conversaciones a canales externos: El uso de tácticas para llevar la charla a plataformas como Discord o WhatsApp dificulta la supervisión y puede ser el inicio de casos de manipulación o abuso.

• Evasión y secretismo: Ocultar la pantalla o negarse a hablar sobre el desarrollo de las partidas puede indicar que el menor está enfrentando situaciones incómodas que no sabe cómo gestionar.

Estrategias de protección y respuesta

Micucci subraya que el objetivo no debe ser la restricción total del acceso a la tecnología, sino dotar a los jóvenes de herramientas para su defensa. Entre las recomendaciones de ESET figura la integración de los videojuegos en la conversación cotidiana del hogar para detectar incidentes de manera temprana.

Asimismo, se enfatiza la importancia de establecer reglas estrictas de privacidad, instruyendo a los menores para que nunca compartan datos personales, ubicaciones o contraseñas con otros jugadores, independientemente de la confianza que aparenten proyectar.

Control y denuncia de comportamientos abusivos

Para combatir el ciberacoso en videojuegos, los tutores deben enseñar a los menores a utilizar las funciones de bloqueo, silenciado de chats y reporte de usuarios abusivos presentes en la mayoría de las plataformas. Es fundamental fomentar la recopilación de pruebas, como capturas de pantalla o grabaciones del historial de chat, antes de proceder al bloqueo, facilitando así una denuncia efectiva ante los desarrolladores del juego.

Finalmente, el investigador recomienda el uso de soluciones modernas de ciberseguridad que incluyan gestión de tiempo en pantalla y protección contra phishing. Estas herramientas, sumadas al acompañamiento en comunidades moderadas, permiten construir un círculo seguro para el desarrollo de experiencias de juego saludables.

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